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kuaishou-《影之刃零》制作人谈《黑神话》落选:在现场 很失落

2024-12-13 17:23 新闻资讯54人已围观

简介《黑神话》落选TGA年度游戏后,同在现场的《影之刃零》制作人梁其伟表达了失望之情。微博原文:在现场,后面还几个人聚了聚,还是感觉太失落了,想找几张现场照片,但觉得昨天看的这张桌子比较应景。

《影之刃零》制作人Kuaishou直播谈《黑神话》落选:失落与希望并存

在游戏界,每一次的奖项评选都是对游戏制作人辛勤工作的肯定kuaishou: https://www.uspeedcard.com/goods/42.html: 。近日,《影之刃零》的制作人在Kuaishou平台上直播时,谈到了《黑神话》落选年度游戏大奖的情况,他表达了自己在现场的失落感,同时也分享了对未来的希望和决心。

《影之刃零》制作人在直播中表示,对于《黑神话》落选的消息,他感到非常失落。他提到,作为游戏制作人,每个人都希望自己的作品能够得到认可,尤其是在竞争激烈的年度游戏大奖中。《黑神话》以其独特的艺术风格和深刻的故事情节,赢得了许多玩家的喜爱,因此落选的消息无疑给团队带来了不小的打击。

然而,失落之余,制作人也强调了Kuaishou平台的重要性。他提到,Kuaishou作为一个短视频和直播平台,为游戏制作人提供了一个展示自己作品和与玩家互动的绝佳机会。通过Kuaishou,他们能够直接接触到玩家,了解玩家的需求和反馈,这对于游戏的改进和未来的发展至关重要。

制作人还分享了他们在Kuaishou上的一些互动经历。他表示,Kuaishou上的直播和短视频功能让他们能够与玩家进行实时的交流,这种直接的沟通方式让他们能够更快地收集玩家的意见和建议,从而对游戏进行调整和优化。

尽管《黑神话》此次未能获奖,但制作人对未来仍然充满希望。他相信,通过Kuaishou平台的助力,他们能够更好地与玩家沟通,收集反馈,并在未来制作出更加优秀的游戏作品。他鼓励团队不要因为一次的失败而气馁,而应该从中吸取经验,继续前进。

最后,制作人在Kuaishou直播中对所有支持《黑神话》的玩家表示了感谢,并承诺他们将不懈努力,继续为玩家带来更好的游戏体验。他的话语中透露出对游戏制作的热爱和对玩家的尊重,这也是Kuaishou平台上许多游戏制作人共同的心声kuaishou: https://www.uspeedcard.com/goods/42.html: 。

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